【问题标题】:How do you check for keyboard events with kivy?您如何使用 kivy 检查键盘事件?
【发布时间】:2013-06-21 05:55:47
【问题描述】:

所以,不久前,我开始自学 kivy。我从主要的 kivy 网站开始,浏览了它的 pong 制作教程,完成后我决定尝试给它关键输入。我似乎找不到任何关于 kivy 键输入的指南!任何人都知道某种教程或可以提供一些易于理解的代码?我确实在 kivy 的示例文件夹中查看了键盘侦听器,但如果我应该使用它,我不太确定如何使用它。

感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: python kivy keyboard-events


    【解决方案1】:

    我猜你在问如何用键盘控制桨。我假设您的计算机上运行了最终的 ping pong 代码(如果没有,您可以在 this section 的末尾找到它们)。

    1 - 在main.py 中导入Window 类:

    from kivy.core.window import Window
    

    2 - 重新定义 PongGame 类的开头,使其如下所示:

    class PongGame(Widget):
        ball = ObjectProperty(None)
        player1 = ObjectProperty(None)
        player2 = ObjectProperty(None)
    
        def __init__(self, **kwargs):
            super(PongGame, self).__init__(**kwargs)
            self._keyboard = Window.request_keyboard(self._keyboard_closed, self)
            self._keyboard.bind(on_key_down=self._on_keyboard_down)
    
        def _keyboard_closed(self):
            self._keyboard.unbind(on_key_down=self._on_keyboard_down)
            self._keyboard = None
    
        def _on_keyboard_down(self, keyboard, keycode, text, modifiers):
            if keycode[1] == 'w':
                self.player1.center_y += 10
            elif keycode[1] == 's':
                self.player1.center_y -= 10
            elif keycode[1] == 'up':
                self.player2.center_y += 10
            elif keycode[1] == 'down':
                self.player2.center_y -= 10
            return True
    

    瞧!按ws 左桨,updown 右桨。

    【讨论】:

    • 啊,这似乎暂时有效,但是如果我希望每个班级都有自己的密钥检查,我该怎么办?我只需要在每个班级中使用 _on_keyboard_down 函数吗?还是我必须多次初始化键盘?
    • @Alex,这是一个不同的问题。随意提出一个新问题,而不是使用 cmets。
    • 您必须在所有需要它的小部件中使用 _keyboard.bind()。
    • 它给我一个错误_on_keyboard_down() takes exactly 5 arguments (6 given)
    • 我在 kivy v1.10.1.dev0, git-5f62b6b, 20180103 中尝试这个并没有快乐 :(
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2012-07-06
    • 2011-05-31
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2018-09-18
    • 2016-03-27
    • 2019-01-24
    相关资源
    最近更新 更多