【发布时间】:2020-10-31 10:43:53
【问题描述】:
我正在使用 SpriteKit 开发某种 Breakout 游戏,但我不确定如何处理 iPhone 的不同屏幕尺寸。
我的显示器是 375 点宽。在游戏中,我希望连续拥有 5 个精灵。所以一个精灵是 375 / 5 = 75 点宽。我创建了一个 75 像素宽的 PNG 图像。 (还有 2x 和 3x 版本)。到目前为止,它运作良好。精灵以最佳方式分布在屏幕上。但也有屏幕宽度为 414 或 320 点的设备。我该如何处理?
我应该为这些设备创建完全不同的精灵(和位图)吗?然后我还需要不同的参数在屏幕上分布。
或者有没有我不知道的完全不同的方法来处理它?
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit