【发布时间】:2016-02-08 04:19:09
【问题描述】:
我的新游戏已经完成,现在我只是在多个真实设备上进行测试。测试后我遇到了多个问题。最大的问题是如何处理屏幕尺寸。游戏是我希望它在 6 Plus/6s Plus 上的样子,而不是在 6s、6、5s、5、4s、4 或 iPad 上的样子。
我找到了这两个答案,但我不知道如何实现它们:How to support multiple screen sizes in SpriteKit? 和SpriteKit how to get correct screen size
我真的很想得到任何帮助,因为这让我很恼火。
【问题讨论】:
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只是检查屏幕大小,然后手动调整每个节点的大小不起作用还是..?
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虽然你达到了这篇文章的字数限制,但问题仍然很长。你能总结一下大部分代码吗?这里的大部分内容都不需要传达问题。
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@dannybess 不管出于什么原因,我不知道为什么我没有想到这一点。我在这里找到了答案:stackoverflow.com/a/33953003/3926691
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@KennethBruno 虽然由于 dannybess 提醒我检查屏幕尺寸,我最终找到了答案,但我还是会为可能遇到我的问题的其他人总结问题以寻求答案。
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@behindtheaura 很高兴听到这个消息!
标签: ios swift sprite-kit