为什么不使用 JDK API 来为您完成这项工作?
Rectangle rect1 = new Rectangle(100, 100, 200, 240);
Rectangle rect2 = new Rectangle(120, 80, 80, 120);
Rectangle intersection = rect1.intersection(rect2);
使用java.awt.Rectangle类,构造函数的参数为:x,y,width,height,其中x,y为矩形的左上角。您可以轻松地将左下角转换为左上角。
我推荐上面的,但如果你真的想自己做,你可以按照以下步骤操作:
say (x1, y1), (x2, y2) 分别是 Rect1 的左下角和右下角,
(x3, y3), (x4, y4) 是 Rect2 的。
- 找到
x1、x3中较大的一个和x2、x4中较小的一个,比如xL,
xR分别
- 找到
y1、y3中较大的一个和y2、y4中较小的一个,比如yT,
yB分别
- 如果
yT >= yB,则不返回任何交集
- 返回
(xL, yB, xR-xL, yB-yT)。
更类似于 Java 的伪代码:
// Two rectangles, assume the class name is `Rect`
Rect r1 = new Rect(x1, y2, w1, h1);
Rect r2 = new Rect(x3, y4, w2, h2);
// get the coordinates of other points needed later:
int x2 = x1 + w1;
int x4 = x3 + w2;
int y1 = y2 - h1;
int y3 = y4 - h2;
// find intersection:
int xL = Math.max(x1, x3);
int xR = Math.min(x2, x4);
if (xR <= xL)
return null;
else {
int yT = Math.max(y1, y3);
int yB = Math.min(y2, y4);
if (yB <= yT)
return null;
else
return new Rect(xL, yB, xR-xL, yB-yT);
}
如您所见,如果您的矩形最初是由两个对角线定义的,那会更容易,您只需要做// find intersection 部分。