【问题标题】:Unity collision while rescaling重新缩放时发生统一碰撞
【发布时间】:2018-11-05 22:57:45
【问题描述】:

我正在尝试使对象仅从顶部重新缩放。

这是我使用从这里得到的游戏对象父方法所做的:https://stackoverflow.com/a/39217454/4322337

它工作得很好,如下所示: 但是在添加一个刚体并将重力应用到父游戏对象之后, 我遇到了这个问题:

为什么我的游戏对象通过地面对撞机,但当我查看我的对象对撞机时,一切似乎都正常?

我还附上了我的示例项目,供想亲自查看的人使用http://www.filedropper.com/testground

【问题讨论】:

    标签: unity3d collision rescale


    【解决方案1】:

    这是我按下空间一段时间后在我的 Unity (2017.3.0f3) 中发生的情况。带有刚体组件的物体不通过抛出地形。

    这是它应该如何工作的吗?如果是,请降级或在您的示例项目中发布错误报告。

    【讨论】:

    • 好吧,我实际上使用了几个月前的统一版本(2018.2.0f2),现在我已经升级到最新版本,它工作得很好,我们可以在这里看到:imgur.com/DyVCYUu这个版本是可能有问题,感谢您抽出宝贵时间测试您的版本!
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