【发布时间】:2011-04-20 08:43:35
【问题描述】:
我知道在时域中,卷积是两个矩阵之间相当昂贵的运算,您可以通过在复平面中变换它们并使用乘法(然后返回时域)在频域中执行它
反正我不明白这是如何在CUDA SDK中执行的调用首先将内核(为什么是 C2C?复杂到复杂,为什么不是真实到复杂?)转换为复平面,然后将整个数据转换为同一平面
定义的内核 spProcess2D_kernel 然后启动,看起来像规范化并在频域中执行数据和内核之间的乘法(如何进行两个函数的乘法?我认为它们的意思是组合两个函数)并返回到 C2C转型(仍然想知道为什么是 C2C 而不是 C2R)
【问题讨论】:
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你指的是
simpleCUFFT.cu这个例子吗?