【发布时间】:2015-10-16 03:43:49
【问题描述】:
这是来自 Apple 的 Fox 示例代码的屏幕截图。如您所见,它们使用 .scn 文件格式作为图形对象。他们在 wwdc2015 视频中明确声明这是由艺术家完成的。到目前为止,我只使用 .dae 并且直到最近才确信这是唯一受支持的格式。我的问题是,如何将存储在 .dae 文件中的对象导出到 .scn 文件?
编辑:如果转到编辑器-> 转换为 SceneKit 场景文件格式 (.scn),这就是我得到的结果
【问题讨论】:
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我对 3D 建模了解不多(您使用什么程序创建
.dae文件?)。我知道您不需要制作.scn模型,因为 SpriteKit 纹理可以是.png文件。