【发布时间】:2014-06-09 15:16:49
【问题描述】:
我想使用 QML(Qt 建模语言)为桌面和安卓实现一个简单的 2D 冒险游戏。
游戏会有不同的地方,例如厨房和地窖。一个地方通常有一个背景图像,然后是那个地方的一些对象。这些可能是您需要查找和收集的一些东西,也可能是简单的精灵,例如飞过房间的鸟。
我写了一个只有一个地方的小型第一个版本,效果很好。现在我想扩展游戏。
我想单独实现这些地方,这样我就可以轻松地在这些地方之间切换,例如你从厨房走到地窖,这些地方很容易添加。
我一直在寻找一种仅在 QML 中执行此操作的适当方法,但似乎没有。
有没有人有一个好主意,如何做到这一点?到目前为止,Google 还没有帮助过我。
【问题讨论】:
标签: 2d qml game-engine adventure