是的,可以完全自动化应用程序发布过程,而无需通过 Xcode 的 Organizer 来“验证”和“分发”应用程序以进行直接分发。它需要将多个运行脚本构建阶段添加到 XCode 中的目标。这就是我最终做的......
1) 第一步是对所有框架和应用程序包进行代码签名,这样当 appcast 自动化脚本运行时,被压缩的应用程序已经经过代码签名。这省去了通过 Organizer 导出应用程序的需要。此运行脚本会在所有“复制”构建阶段之后立即添加。
IDENTITY="Developer ID Application: My Great Company."
FRAMEWORK_LOC="${BUILT_PRODUCTS_DIR}"/"${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}"
codesign --verbose --force --sign "$IDENTITY" "$FRAMEWORK_LOC/Growl.framework/Versions/A"
codesign --verbose --force --sign "$IDENTITY" "$FRAMEWORK_LOC/Sparkle.framework/Versions/A"
codesign --verbose --force --sign "$IDENTITY" "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$FULL_PRODUCT_NAME"
2) 第二次运行脚本执行一个 Ruby 脚本,该脚本创建一个应用程序的 .zip 文件和一个用于通过 Sparkle 分发 appcast 的 .xml 文件。原始脚本来自这里:https://github.com/CraigWilliams/appcastautomation/blob/SnowLeopard/appcast_automation.rb
我已经自定义了脚本,将解压后的应用程序也复制到另一个文件夹,稍后用于自动创建 .dmg 文件。
第二次运行脚本很简单:
script_file="appcast_automation.rb"
$SRCROOT/$PRODUCT_NAME/${script_file}
3) 第三次运行脚本创建一个带有自定义图标、背景、版本、许可协议等的 .dmg 文件...我使用 DropDMG 的命令行工具 (http://c-command.com/dropdmg/) 创建 .dmg 文件。我已将wm_license 和wm_layout 目录添加到Xcode 项目中,因此脚本可以访问它们并使用git 对其进行版本控制。
此运行脚本设置为“仅在安装时运行脚本”。
VERSIONNUM=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}")
layout_folder="${PROJECT_DIR}/${PROJECT_NAME}/wm_layout"
license_folder="${PROJECT_DIR}/${PROJECT_NAME}/wm_license"
dmg_folder="/Users/username/Desktop/WindowMizer/${PROJECT_NAME}_$VERSIONNUM/${PROJECT_NAME}"
dropdmg --custom-icon --license-folder=$license_folder --layout-folder=$layout_folder $dmg_folder
Xcode 中的运行脚本和自动化文件列表如下所示:
因此,只需在 Xcode 中选择“存档”,我最终会得到:一个 .zip 文件和一个 .xml 文件,用于通过 Sparkle 进行自动更新,一个 .dmg 文件用于首次(新)下载。最终的结果是这样的……
一切都经过代码签名并准备好部署。剩下要做的就是将文件上传到服务器,这可以自动完成,但我更喜欢手动完成。
如果时间允许,如果允许,我会将修改后的 appcast_automation.rb 副本发布到 github 存储库中,并从此处添加指向它的链接。
希望这对其他人有帮助!