【发布时间】:2017-07-07 07:52:06
【问题描述】:
我目前正在向 Mac 应用商店提交一个统一制作的应用,使用应用程序加载器 3.0 将我的构建提交到 iTunes 连接。我只是想知道,为了做到这一点,我是否需要使用/嵌入 Mac 配置文件(分发),因为我被告知我必须这样做,但统一文档中没有提及如何将应用程序上传到mac应用商店。所以我的问题是我是否需要一个 Mac 配置文件(分发版),如果需要,我将如何实现它。
【问题讨论】:
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是的,Mac App Store 中的任何应用都需要使用分发签名身份和分发配置文件进行签名。我在 Unity 中没有这样做,所以我将把它留给有经验的人来回答。但与此同时,您需要生成分发配置文件 /cert。
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@wottle 谢谢,是的,我已经这样做了
标签: unity3d app-store-connect provisioning-profile mac-app-store application-loader