【发布时间】:2012-11-15 21:01:11
【问题描述】:
出于各种原因,我喜欢让 openGL 使用像素以外的坐标,这可以通过以下方式轻松设置:
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(800, 600));
GLU.gluOrtho2D(0f,32f,0f,24f);
但是,既然我已经开始尝试将 Nifty GUI 集成到我的应用程序中,那么这种坐标规模就会导致问题。也就是说,Nifty 似乎认为 openGL 使用像素作为单位,因此将一切渲染为巨大的。有没有办法解决这个问题?
【问题讨论】: