【发布时间】:2018-02-08 05:41:37
【问题描述】:
我有一个小的 Swift 程序来捕捉视频。如果我用手机在横向模式下启动应用程序,那么我会得到全屏
但是当我将手机旋转到纵向时,它并没有填满整个屏幕。
我已尝试使用 resizeAspectFill,但它不起作用。 我怀疑当我将屏幕旋转到新的纵横比时我必须更改纵横比,但似乎找不到任何成功的例子。
有人可以帮忙吗?
示例代码如下所示:
cameraPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
cameraPreviewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
let orientation: UIDeviceOrientation = UIDevice.current.orientation
switch (orientation) {
case .portrait:
cameraPreviewLayer?.connection?.videoOrientation = .portrait
case .landscapeRight:
cameraPreviewLayer?.connection?.videoOrientation = .landscapeLeft
case .landscapeLeft:
cameraPreviewLayer?.connection?.videoOrientation = .landscapeRight
case .portraitUpsideDown:
cameraPreviewLayer?.connection?.videoOrientation = .portraitUpsideDown
default:
cameraPreviewLayer?.connection?.videoOrientation = .portraitUpsideDown
}
cameraPreviewLayer?.frame = self.view.frame
self.view.layer.insertSublayer(cameraPreviewLayer!, at: 0)
谢谢。
【问题讨论】:
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你的
imageView有限制吗? -
我不这么认为。问题是,如果我将手机保持在纵向模式并启动应用程序,纵向纵横比是正确的,但当我旋转到横向模式时是不正确的。如果我在横向模式下握住手机并启动应用程序,横向纵横比是正确的,但当我旋转到纵向模式时会不正确。
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看来您的 imageView 没有正确的约束。您是否在 VC 中创建 imageView 并将框架设置为等于视图?
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我下载了一个示例代码来使用它。据我所知,没有图像视图。代码所做的是创建一个子层并将该子层添加到 VC。我正在尝试如何更改子图层的方面。
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请显示您的代码。
标签: ios iphone swift video-capture screen-orientation