【问题标题】:Cocos2D from monotouch来自 monotouch 的 Cocos2D
【发布时间】:2012-08-03 11:37:18
【问题描述】:

这里显示的 Cocos2D 绑定:https://github.com/mono/monotouch-bindings/tree/master/cocos2d 可用吗?

熟悉 Cocos2D api 的人应该可以看到https://github.com/mono/monotouch-bindings/blob/master/cocos2d/cocos2d.cs 是否包含了他们在使用objective-c 方式时使用的所有函数。

我不熟悉 Cocos2D api,所以我需要熟悉的人来看看。

【问题讨论】:

    标签: xamarin.ios cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    最后一次提交:8 个月前。提交历史显示只有this one commit,它被命名为“work-in-progress”。有趣的是,历史甚至说提交是在 11 个月前。不知道差异来自哪里。

    所以它肯定不是最新的,并且可能不完整。单个提交还告诉我,它没有得到积极维护,也没有被其他人使用(他们可能会报告错误、提供代码修复和改进)。

    就我个人而言,我不会相信这一点。这不是它是否可用的问题。

    你总是可以做一些快速测试,看看 cocos2d 实现是否真的在工作,而不是天生就坏了。这应该不会花费超过一两个小时来确定您是否对 cocos2d+monotouch 有足够的信心。

    【讨论】:

    • 自从我发帖以来,我继续阅读如何使用 btouch 并学习了 Objective-c 的基本语法(所需要的只是理解类声明和函数签名)并确信我可以使用它并在出现任何问题时对其进行修改:) 谢谢。
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