【问题标题】:Is developer provisioning profile/code signing required to test game center in simulator?在模拟器中测试游戏中心是否需要开发人员配置文件/代码签名?
【发布时间】:2011-07-21 08:11:18
【问题描述】:

我遇到了“游戏中心无法识别此应用程序”的奇怪问题。

我开发的游戏在 App Store 中没有 Game Center 选项。现在我正在努力让它支持游戏中心。几个小时前,我启用了 Game Center 并使用 iTunes Connect 添加了排行榜和成就。现在,当我尝试在 iPhone 模拟器中访问 Game Center 时,出现以下错误:

GameKitHelper 错误:{ NSLocalizedDescription = "请求的操作不能被 已完成,因为 Game Center 无法识别此应用程序。"; }

应用程序的捆绑 ID 与在 iTunes Connect 中上传的应用程序相同,但我现在没有任何有效的配置文件,因此我的应用程序中没有代码签名。

现在我的问题是:是否需要与相应应用程序关联的配置文件才能在模拟器中使用 Game Center 进行测试?还是仅应用程序包 ID 与上传的应用程序包 ID 匹配就足够了?如果第二种情况为真,那么为什么会出现此错误?

我正在使用从模拟器生成的沙盒帐户。所以肯定是沙盒账户。

请有人帮帮我!

【问题讨论】:

  • 不,那不一样。我有一个与该问题无关的具体问题,尽管两者都有相同的问题。
  • 您是否尝试过从模拟器中删除该应用并重新安装?因为那是链接的重点(我已经读过几次它确实解决了问题)。所以我会这样做:从模拟器中删除应用程序,产品->清洁,产品->运行。
  • 我这样做了很多次,但没有任何反应。主要问题是我是否需要一个配置文件来在模拟器 bcoz 中测试游戏中心,因为我没有任何配置文件。

标签: game-center


【解决方案1】:

捆绑包 ID 区分大小写。确保它们确实相同。

【讨论】:

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