【问题标题】:ios turn based game debugging and development with Game Centerios 回合制游戏调试和游戏中心开发
【发布时间】:2013-01-05 07:42:07
【问题描述】:

我正在为 iOS 设备开发一款回合制游戏。但是,当我使用模拟器在游戏中心创建比赛时,我无法在我的设备中检索比赛。我无法设置调试游戏的方式。你们能给我一些关于游戏中心开发的建议吗? 1 个模拟器和 1 个带有 2 个测试帐户的设备就足够了吗?

感谢您的建议

正义便士

【问题讨论】:

    标签: ios game-center


    【解决方案1】:

    http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/TestingYourGameCenter-AwareGame/TestingYourGameCenter-AwareGame.html看这个文档(尤其是页面底部)。

    “排行榜和成就在模拟器中的工作方式与在设备上的工作方式相同。但是,当您的游戏在模拟器中运行时,可能无法发送或接收匹配邀请。”确实如此,这取决于您使用的 Xcode 版本和几件事。但请尝试在 Game Center MatchMaker UI 上选择“立即播放”。它通常工作正常。但是邀请通常是模拟器的一个恼人的问题。希望能帮助到你。

    【讨论】:

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