【发布时间】:2016-12-03 22:52:35
【问题描述】:
我需要一些关于柏林噪音的帮助。
我想创建一个随机地形生成器。我正在使用柏林噪声来确定山脉和大海的去向。从随机噪声中,我得到如下信息:
现在,我如何才能真正检测出更亮和更暗的区域在哪里?
我尝试使用 display.colorSample 返回像素的 RGB 颜色和 alpha,但这对我没有多大帮助。
如果只有白色和红色,我可以很容易地检测出明亮区域的位置(白色会很大,红色会很小),反之亦然。 但是,因为我有红色、绿色和蓝色,所以这很难。
综上所述,如何检测白色区域和红色区域的位置?
【问题讨论】:
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检查
event.b + event.g- 白色区域应该足够大,红色区域应该足够小