【发布时间】:2021-01-08 17:54:08
【问题描述】:
假设我有以下代码:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
x = np.arange(10)
y = np.arange(10)
z = np.sum(np.meshgrid(x,y), 0)
qm = plt.pcolormesh(x, y, z[:-1, :-1])
qm 现在是 QuadMesh 对象。现在,我想将此 QuadMesh 转换为一个 RGBA 数组,在本例中是一个 9x9x4 数组,给出每个点的红色、绿色、蓝色和 alpha 值。
QuadmEsh 对象确实有一个to_rgba() 子例程,但我无法解释documentation。 to_rgba() 需要一些 x 值,其中 x 被描述为“一维或二维标量序列,并且将根据规范和颜色图返回相应的 rgba 值 ndarray为此 ScalarMappable 设置”。但我不确定这意味着什么......
【问题讨论】:
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首先,您的代码并没有按照您的想法执行。但除此之外:为什么需要这种很少需要的方法?你试图达到的目标是什么?这听起来有点像 X-Y 问题,但也许我错了。
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我在
z的作业中有错字,我认为这就是您的引用(现已修复)。最终我试图找到这个问题的答案:stackoverflow.com/questions/62884579/… 不涉及绘制单个矩形。我的想法是,如果我可以提取 RGBA 图像,我可以编辑 alpha 值并使用 imshow 重新绘制。 -
这确实是我能想到的唯一一个 to_rgba() 的应用(但我很高兴了解其他用途)。
标签: python matplotlib