【发布时间】:2015-09-15 12:36:28
【问题描述】:
我有一个图像视图,我想在用户触摸时旋转、缩放和缩小或放大并拖动它。到目前为止,所有事情都完美无缺。
我遵循this 代码和其他一些代码以获得最佳结果。现在我想要拖动、移动、缩放和旋转的图像应该与父母底部对齐。但是当我将比例类型应用于矩阵时,当屏幕启动时,图像会显示在屏幕的左上角。这是此代码的一部分,您还可以查看我共享的链接,那个人也使用矩阵作为比例类型。
<ImageView
android:id="@+id/iv_overlay"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:src="@drawable/groom01"
android:scaleType="matrix"
/>
如果我将矩阵作为比例类型删除,它会下降但在中心但不在底部。当我触摸图像视图时,它看起来像矩阵被应用了图片闪烁了一个尖锐的时刻,然后又回到了我们触摸的地方。
由于我相信在代码中设置的矩阵而闪烁的 i,我认为图像试图转到屏幕的左上角,但在我们单击的位置下降。
这是on touch的部分
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
view.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
float scale;
// Dump touch event to log
// dumpEvent(event1);
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //first finger down only
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG" );
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
}
lastEvent = new float[4];
lastEvent[0] = event.getX(0);
lastEvent[1] = event.getX(1);
lastEvent[2] = event.getY(0);
lastEvent[3] = event.getY(1);
d = rotation(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //first finger lifted
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: //second finger lifted
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE" );
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
toggleSaveButtonState();
// ...
matrix.set(savedMatrix);
// matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY()
// - start.y);
matrix.getValues(matrixValues);
matrixX = matrixValues[2];
matrixY = matrixValues[5];
width = matrixValues[0] * (((view).getDrawable()
.getIntrinsicWidth() / 2));
height = matrixValues[4] * (((view).getDrawable()
.getIntrinsicHeight() / 2));
dx = event.getX() - start.x;
dy = event.getY() - start.y;
float newX = event.getX() - start.x;
Log.v("bounds out", "matrixsX=" + matrixX+ " dx" + dx);
//if image will go outside left bound
if (matrixX + dx < 0-width){
dx = -matrixX-width;
Log.v("bounds", "matrixsX=" + matrixX + " dx" + dx + " width" + width + "image width = " + view.getWidth()/2);
// if (dx != -0.0) {
//
// // dx=(float)-0.0;
// }}
}
//if image will go outside right bound
if (matrixX + dx + width > view.getWidth()) {
dx = view.getWidth() - matrixX - width;
Log.v("bounds", "matrixsX=" + matrixX + " dx" + dx + " width" + width + "image width = " + view.getWidth());
}
//if image will go oustside top bound
if (matrixY + dy < 0) {
dy = -matrixY;
}
//if image will go outside bottom bound
if (matrixY + dy + height > view.getHeight()) {
dy = view.getHeight() - matrixY - height;
}
matrix.postTranslate(dx, dy);
} else if (mode == ZOOM && event.getPointerCount() == 2) {
float newDist = spacing(event);
matrix.set(savedMatrix);
if (newDist > 10f) {
scale = newDist / oldDist;
float[] values = new float[9];
matrix.getValues(values);
float currentScale = values[Matrix.MSCALE_X];
if (scale * currentScale > MAX_ZOOM) {
scale = MAX_ZOOM / currentScale;
}
else if (scale * currentScale < MIN_ZOOM)
{ scale = MIN_ZOOM / currentScale;}
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
if (lastEvent != null) {
newRot = rotation(event);
float r = newRot - d;
matrix.postRotate(r, view.getMeasuredWidth() / 2,
view.getMeasuredHeight() / 2);
}
}
break;
}
你可以看到第二行是
view.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX); 所以如果我确实评论它,那么图像视图将无法移动旋转或做任何事情。
那么在这种情况下我应该怎么做?如何将它设置到屏幕底部,当用户触摸它时,他可以将它带到任何他想要的地方。请告诉我一个方法来做到这一点。
【问题讨论】:
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为什么您不想使用此处描述的相同解决方案 - stackoverflow.com/questions/32326573/…
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我已经尝试过了,但这对我不起作用,我认为当我在图像视图的 ontouch 监听器中旋转、缩放和移动采访时,需要 imageview 来获取父宽度和高度
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因为乍一看它确实将图像设置到屏幕的中心,但触摸它会将图像再次带到屏幕顶部
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你能把你的活动的源代码,因为这个代码没有变量声明和使用无法编译...
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@Alexandr 我正在移动缩放,并在触摸时旋转图像视图
标签: android imageview ontouchlistener touch-event