将Image 转换为Matrix
这里要注意的重要一点是Image 和Matrix 都继承自CvArray。这意味着可以使用(继承的)方法CopyTo 将数据从Image 实例复制到具有相同深度和尺寸的Matrix 实例。
注意:相关性有 3 个维度——宽度、高度和频道数。
Image<Bgr, byte> color = ... ; // Initialized in some manner
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols, color.NumberOfChannels);
color.CopyTo(matrix);
注意:由于需要复制整个数据数组,因此这种方法会产生成本。
将Matrix 转换为Bitmap
这个其实很简单。 Matrix 继承属性Mat,它为数组数据返回一个Mat 标头(表示现有数据数组周围的薄包装器)。由于这只是创建一个标题,因此非常快(不涉及副本)。
注意:由于是标头,我假设根据我对 C++ API 的经验(尽管这似乎没有记录),只要 Mat 对象有效底层 Matrix 对象保持在范围内。
Mat 提供了一个Bitmap 属性,其行为与Image.Bitmap 相同。
Bitmap b = matrix.Mat.Bitmap;
另一种选择是使用与以前相同的方法将数据复制回Image 实例。
matrix.CopyTo(color);
然后您可以使用Bitmap 属性(速度很快,但只要您使用Bitmap,就需要Image 实例存在)。
Bitmap b = color.Bitmap;
另一种选择是使用ToBitmap 方法,该方法复制数据,因此不携带对源Image 实例的依赖。
Bitmap b = color.ToBitmap();
用于测试的来源:
using System;
using System.Drawing;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Structure;
// ============================================================================
namespace CS1 {
// ============================================================================
class Test
{
static void Main()
{
Image<Bgr, byte> color = new Image<Bgr, byte>(2, 2);
for (int r = 0; r < color.Rows; r++) {
for (int c = 0; c < color.Cols; c++) {
int n = (c + r * color.Cols) * 3;
color[r, c] = new Bgr(n, n+1, n+2);
}
}
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols, color.NumberOfChannels);
color.CopyTo(matrix);
Bitmap b = matrix.Mat.Bitmap;
matrix.CopyTo(color);
b = color.Bitmap;
b = color.ToBitmap();
}
}
// ============================================================================
} // namespace CS1
// ============================================================================
我用来生成解决方案来编译它的 CMake 文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.11)
project(CS1 VERSION 0.1.0 LANGUAGES CSharp)
add_executable(cs1
src/test.cs
)
set_property(TARGET cs1
PROPERTY VS_DOTNET_TARGET_FRAMEWORK_VERSION "v4.6.1"
)
set_property(TARGET cs1
PROPERTY VS_DOTNET_REFERENCES
"System"
"System.Drawing"
)
set_target_properties(cs1 PROPERTIES
VS_DOTNET_REFERENCE_emgu_cv_world "deps/Emgu.CV.World.dll"
)