【问题标题】:Prolonging Unity Splash screen (Android)延长 Unity 启动画面 (Android)
【发布时间】:2016-04-18 06:44:42
【问题描述】:

我正在 Unity 5.3 中制作一个小游戏,我希望启动画面能持续更长时间。有没有办法在不添加带有初始屏幕图像的第二个场景的情况下做到这一点?

【问题讨论】:

  • 我不认为你可以。第一个场景是闪屏有什么问题?
  • 只是尽量保持小。但我最终使用第一个场景作为启动屏幕并调用 invoke("changeScene",2)

标签: c# screen unity5 splash-screen


【解决方案1】:

我认为自定义启动屏幕显示的长度是不可能的,但存在一些选项。查看这些链接,您可以了解可以自定义的内容。

http://docs.unity3d.com/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html

http://docs.unity3d.com/Manual/MobileCustomizeSplashScreen.html

【讨论】:

  • @Jørgen Andersen 如果有用,请记得勾选答案。你找到什么方法了吗?
  • 不,我必须在第一个场景中添加图像,然后再显示该场景几秒钟。
  • 啊,好吧,这就是我怀疑你的选择。
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2018-05-10
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多