【发布时间】:2016-04-18 06:44:42
【问题描述】:
我正在 Unity 5.3 中制作一个小游戏,我希望启动画面能持续更长时间。有没有办法在不添加带有初始屏幕图像的第二个场景的情况下做到这一点?
【问题讨论】:
-
我不认为你可以。第一个场景是闪屏有什么问题?
-
只是尽量保持小。但我最终使用第一个场景作为启动屏幕并调用 invoke("changeScene",2)
标签: c# screen unity5 splash-screen