【发布时间】:2013-02-01 14:49:22
【问题描述】:
我有几个粒子系统,每个都有大约 20k 个顶点。我正在尝试将粒子系统中的每个单独的粒子移动到一个新的 Vector3 上,这是我绘制的一个形状。
期望的效果是,在点击事件中,粒子重新排列自己(使用 TWEEN.js)成我定义的形状。
这真的可能吗?我注意到这些顶点从不改变它们被初始化的位置,当我在渲染循环中旋转整个粒子系统时,情况不应该是这样。
实现这一点的最佳方法是什么?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js particle-system