【发布时间】:2009-06-17 03:10:46
【问题描述】:
我正在做一个小模拟时钟项目来学习Silverlight,显然在绘制钟面时有重复的图案,我看到的所有例子实际上都是重复xaml,只是改变角度以获得整个面,但我想知道是否有更好/更简单/更短的方法来以声明方式完成相同的结果(我知道如何以编程方式完成)
这就是我所拥有的,它在第二个 Canvas 之后重复,是唯一的不同角度
<Canvas Width="100" Height="100" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle Fill="Black" Width="6" Height="8" Canvas.Top="1" Canvas.Left="47" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" />
</Canvas>
<Canvas Width="100" Height="100" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle Fill="Black" Width="6" Height="8" Canvas.Top="1" Canvas.Left="47" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" />
<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="30"/>
</Canvas.RenderTransform>
</Canvas>
更新:虽然提供的答案在正确的方向上,但它们并不具体,而且它们仅针对模拟时钟的特定场景,与围绕圆圈重复模式的整个范围相反,我尝试了代码从第二个答案,它几乎得到了我想要的东西,但我仍然需要弄清楚如何获得小时/分钟指标,我一直在尝试,我得到了圆圈周围的线条,但不是模式中的线条我需要;所以如果有人过来给我具体的答案,我会接受,否则,我会继续尝试并在此处发布答案
【问题讨论】:
标签: silverlight silverlight-2.0