【发布时间】:2011-05-06 05:51:49
【问题描述】:
如果我使用public int I;(或任何其他字段)创建一个类与创建一个从具有public int I; 的基类继承的类,编译器是否会产生相同的IL?
无论哪种方式,结果类的行为都相同,但编译器的行为是否相同?
也就是说,编译器只是将代码从基类复制粘贴到派生类中,还是在继承时实际上创建了两个不同的类对象?
class A
{
public int I;
}
class B : A
{
}
现在以下两个 DoSomething() 调用之间是否存在性能差异?
var a = new A();
var b = new B();
DoSomething(a.I);
DoSomething(b.I); // Is this line slower than the above line due to inheritance?
尝试忽略编译器可能针对这种特殊情况所做的任何优化。我的问题是关于 C# 中的继承通常是否具有相关的性能损失。大部分时间我不在乎,但有时我想优化一段高频代码。
【问题讨论】:
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听起来您正在尝试进行过早的优化?
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看起来您可以轻松地对自己进行基准测试。你为什么不呢?
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jgauffin: 阅读我问题的最后一句话 :)
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Oded:几个原因:这样的基准测试容易出错,现在正在观看 SO 问题的人可能知道他们头顶的答案,共享此信息以便于搜索是SE站点的点,我还不知道如何看待C# IL。
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+1 有趣的问题。在这里提出了类似但不相同的问题 - stackoverflow.com/questions/930418/…
标签: c# performance inheritance