【发布时间】:2021-06-25 18:52:03
【问题描述】:
我基本上想改变一个组件的状态,为此,我正在做这样的事情
void desenharpilha2(TImage *b1, TImage *b2, TImage *b3,TImage *b4, TImage *b5)
{
b1->Visible = False;
b2->Visible = False;
b3->Visible = False;
b4->Visible = False;
b5->Visible = False;
}
基本上,将我需要更改的所有组件传递给函数,但我确信有更好的方法。
简而言之,我需要一种方法让函数能够访问 FMX 的所有组件,而不必传递我要更改的所有对象,因为如果我需要更改例如 15 个对象,则代码会一团糟。
【问题讨论】:
标签: c++ firemonkey