【发布时间】:2012-08-09 09:32:36
【问题描述】:
我正在使用谷歌地图 API V3,我想在用户点击地图时创建一个可编辑的 100 像素 X 100 像素矩形。
现在我只需要用户点击的 (x,y) 点,然后是 (x+100, y+100) 的 lat 和 lng。 任何的想法?
【问题讨论】:
标签: google-maps google-maps-api-3
我正在使用谷歌地图 API V3,我想在用户点击地图时创建一个可编辑的 100 像素 X 100 像素矩形。
现在我只需要用户点击的 (x,y) 点,然后是 (x+100, y+100) 的 lat 和 lng。 任何的想法?
【问题讨论】:
标签: google-maps google-maps-api-3
此函数应围绕您传递给它的中心 (LatLng) 创建一个 100 x100 矩形。
function setRectangle(center){
var scale = Math.pow(2,map.getZoom());
var proj = map.getProjection();
var wc = proj.fromLatLngToPoint(center);
var bounds = new google.maps.LatLngBounds();
var sw = new google.maps.Point(((wc.x * scale) - 50)/ scale, ((wc.y * scale) - 50)/ scale);
bounds.extend(proj.fromPointToLatLng(sw));
var ne = new google.maps.Point(((wc.x * scale) + 50)/ scale, ((wc.y * scale) + 50)/ scale);
bounds.extend(proj.fromPointToLatLng(ne));
var opts = {
bounds: bounds,
map: map,
editable:true
}
var rect = new google.maps.Rectangle(opts);
}
【讨论】:
Math.pow(2,map.getZoom())代替1 << map.getZoom()
((wc.x * scale) - 50)/ scale而不是wc.x - 50/scale
你可以使用
var overlay = new google.maps.OverlayView();
overlay.draw = function() {};
overlay.setMap(map);
var proj = overlay.getProjection();
var pos = marker.getPosition();
var p = proj.fromLatLngToContainerPixel(pos);
现在您可以从 p.x 和 p.y 获取像素
【讨论】:
overlay.getProjection() 返回的投影只有在重绘覆盖时才会更新。这意味着,如果您平移/缩放地图,您将无法使用投影,直到下一次绘制。