【发布时间】:2020-05-15 05:13:49
【问题描述】:
我有一个超级简单的游戏,没有动画或类似的东西,它是某种琐事游戏。我已经可以保存用户的最大值。通过sharedpreferences在本地得分,我现在想做的是保存最大值。在某种服务器上对所有用户进行评分,并可能在一个屏幕上显示它们。
我不是在这里要求代码,我知道如果没有看到我的游戏源代码会很困难。
我需要关于使用哪种方法来保存用户的“simlpe”数据的任何建议?
我应该使用 firebase 来保存所有用户的最大值吗?分数或使用 Google Play 游戏会是更好的选择?
顺便说一句,我不想打扰用户使用电子邮件、谷歌登录或任何其他此类方法。用户只会更新他们的用户名和个人资料照片(如果他们选择的话)。
【问题讨论】:
标签: firebase flutter dart google-play-games