【发布时间】:2014-12-10 22:28:16
【问题描述】:
我使用 playgameservices/play-games-plugin-for-unity 然后在统一 (4.5.5) 到 Xcode (6.01) 中构建 iOS 应用程序。它可以工作,但应用程序在初始屏幕中停止并且不包含错误:
https://www.dropbox.com/s/ewa5hf0as7na2ev/log_unityios_xcode.txt?dl=0
【问题讨论】:
标签: unity3d xcode6 google-play-services google-play-games