【发布时间】:2011-12-22 17:03:54
【问题描述】:
我使用 Three.js 开发了一个 WebGL 自行车配置器演示。鉴于 iOS Safari 尚不支持 WebGL,我必须将我的应用程序移植到 Objective-C。您推荐哪种 3D 引擎?
您如何看待 NinevehGL 和 iSGL3D 框架? http://nineveh.gl/ http://isgl3d.com/
编辑:我需要免费/开源框架
编辑 2:虽然没有提到 NinevehGL 框架,但我发现了一个很好的开源框架比较:
http://maniacdev.com/2009/08/the-open-source-iphone-game-engine-comparison/
【问题讨论】:
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您介意使用 Three.js 分享您的配置器代码吗?我也想建造这样的东西,但是是为了鞋子。谢谢!
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我无法分享代码。我只能告诉你,你必须考虑如何处理依赖部分之间的位移。顺便问一下,你知道任何对我有用的免费/开源的 iPhone 3d 引擎吗?
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好的,我明白了。您是否通过阅读 Three.js 了解如何做到这一点,或者您是否找到任何有用的教程或文章? :) 很抱歉,我不知道任何 3d 引擎框架,我自己仅限于 HTML/CSS/JS(这就是为什么我正在为配置器寻找非 Flash 解决方案的原因;))。跨度>
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我刚刚通过阅读他们的一些示例的源代码和他们的示例 gui 的源代码学习了 Three.js(所有这些都可以在他们的 Github 上找到)。以前我读过这个learningwebgl.com/blog/?page_id=1217,但你不需要它,因为 Three.js 让你忘记了 WebGL 调用。但是,阅读第 1 至第 6 课可能对您来说很有趣。最后,请查看phpied.com/3-ways-to-define-a-javascript-class,以便您的 JS 代码保持尽可能干净。 顺便说一句,下次尝试为您的疑问打开一个新问题。谢谢!!!
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有一份最新的开源 iPhone 游戏引擎列表可能有用mobilegameengines.com/iphone/open_source_game_engines
标签: iphone frameworks webgl 3d-engine