【发布时间】:2009-09-07 08:47:26
【问题描述】:
我正在为 XNA 寻找 3D 物理引擎。我听说过一些选项,但我需要的是:
- 免费用于商业用途(最好是开源的)
- 支持刚体动力学
- 支持每个多边形的碰撞(这非常重要)
- 托管代码 - 必须在 XBOX360 上工作
你用过这样的东西吗?你能推荐一些东西吗?
【问题讨论】:
标签: 3d xna physics collision-detection
我正在为 XNA 寻找 3D 物理引擎。我听说过一些选项,但我需要的是:
你用过这样的东西吗?你能推荐一些东西吗?
【问题讨论】:
标签: 3d xna physics collision-detection
我会看JigLibX。它是 JigLib 引擎的 C# 端口,支持您需要的所有内容。它还附带了相当多的示例,如果您对物理引擎有任何经验,使用它应该不会太难。
此外,您可能还想在 Creators Club 论坛上查看 this thread,那里正在讨论一些 XNA 物理引擎。
编辑另外,我忘了提一下,我自己在几个项目中使用过 JigLibX,即使在做一些相当繁重的物理模拟时,它也很有魅力。
【讨论】:
我相信 www.bulletphysics.com 包含一个 C# 端口。
【讨论】:
APE 物理引擎、C#、MIT 许可证
【讨论】: