【发布时间】:2012-11-07 09:50:02
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中使用 iOS 原生框架,但我不知道如何。
在我的 C# 脚本中,我调用了这样的原生函数:
[DllImport ("__Internal")]
private static extern void writeHello();
void Start () {
writeHello();
}
我已经像这样在我的项目中拖动 iOS 框架:
但是当我在 iPad 上部署我的应用程序时,xCode 显示此错误:
架构 armv7 的未定义符号:“_writeHello”,引用 从: RegisterMonoModules.o ld 中的 RegisterMonoModules():未找到架构 armv7 clang 的符号:错误:链接器命令失败 退出代码 1(使用 -v 查看调用)
我不明白为什么,我不知道我正在尝试做的事情是否可行。 帮助! :)
谢谢, 仙人
【问题讨论】:
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你的问题解决了吗?
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@Rajesh 是的,请参阅下面的答案;)
标签: ios frameworks unity3d