【问题标题】:How to add iOS frameworks to a Unity project?如何将 iOS 框架添加到 Unity 项目?
【发布时间】:2014-12-05 17:27:33
【问题描述】:

【问题讨论】:

    标签: ios unity3d frameworks


    【解决方案1】:

    在 Unity 编辑器中有官方方法之前,我会这样回答:

    没有官方的方法可以做到这一点。每次构建 iOS 项目时都必须这样做。 UT 讨厌 iOS 吗?

    或者您可以查看一些尝试解决该问题的第三方插件。我自己还没有尝试过,但是https://github.com/onevcat/XUPorter 或者它的一个分支可以做到这一点。看来 3rd 方工具很难跟上新的 Unity 和 Xcode 版本。

    或者这个:https://github.com/openkit/openkit-unity

    另外:日常工作是在构建时选择“附加”而不是替换。这样就可以维护框架设置(但是闪屏设置似乎被忽略了,可能还有其他东西)。但是,您在另一台计算机或类似计算机上签出该项目将无法正常工作。

    【讨论】:

    • FWIW:我花了很多时间在 Unity 中制作构建脚本。我没有使用 Unity 中的默认方法进行构建,而是使用了该脚本,该脚本执行了很多操作,例如编辑 info.plist,而且还向 Xcode 项目添加了框架和额外的文件和文件夹。它使用第 3 方库/工具将文件添加到 Xcode 项目。
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