【发布时间】:2014-01-05 03:19:08
【问题描述】:
我正在使用具有 4 种不同设备的 Google Play 游戏服务测试我的多人游戏实现。一切正常,但有两件事:
- onInvitationReceived 有时未触发(仅有时 ¿?)
- 仅在一台设备(Galaxy Ace)中,并且只有在收到邀请时,两个玩家(邀请者和被邀请者)都在等候室中等待,因此永远不会触发 onActivity 结果。在等候室,我为两位玩家阅读了“已接受邀请”,但它从未关闭...
有什么建议吗?
【问题讨论】: