【发布时间】:2017-07-04 01:05:31
【问题描述】:
我想将我的 2D 脚本转换为 3D 脚本,但在尝试为 3D 脚本编程 z 轴时遇到了障碍。我需要知道如何将 input.getaxis("Horizontal") 更改为包含 z 轴的内容。
【问题讨论】:
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您需要发布原始的 2D 脚本,然后发布不起作用的 3D 脚本。您还应该解释您在使用该 3D 代码时遇到的确切问题。
我想将我的 2D 脚本转换为 3D 脚本,但在尝试为 3D 脚本编程 z 轴时遇到了障碍。我需要知道如何将 input.getaxis("Horizontal") 更改为包含 z 轴的内容。
【问题讨论】:
您可以在 Unity 中通过 Edit -> Project Settings -> Input 编辑 InputManager。
您可以在此处为您的喜好定义一个新的 Axis,然后按照您习惯使用 Input.GetAxis() 的方式访问它。
【讨论】: