【问题标题】:input.getaxis for 3d in unity统一的 3d input.getaxis
【发布时间】:2017-07-04 01:05:31
【问题描述】:

我想将我的 2D 脚本转换为 3D 脚本,但在尝试为 3D 脚本编程 z 轴时遇到了障碍。我需要知道如何将 input.getaxis("Horizontal") 更改为包含 z 轴的内容。

【问题讨论】:

  • 您需要发布原始的 2D 脚本,然后发布不起作用的 3D 脚本。您还应该解释您在使用该 3D 代码时遇到的确切问题。

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

您可以在 Unity 中通过 Edit -> Project Settings -> Input 编辑 InputManager。

您可以在此处为您的喜好定义一个新的 Axis,然后按照您习惯使用 Input.GetAxis() 的方式访问它。

【讨论】:

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