【发布时间】:2014-03-17 18:29:47
【问题描述】:
在 spritekit 编辑器中创建后可以更改粒子的颜色吗?我试过 setParticleColor 但它似乎没有做任何事情。基本上我想要一个粒子文件和一种以编程方式动态更改颜色的方法......
【问题讨论】:
标签: sprite-kit particles
在 spritekit 编辑器中创建后可以更改粒子的颜色吗?我试过 setParticleColor 但它似乎没有做任何事情。基本上我想要一个粒子文件和一种以编程方式动态更改颜色的方法......
【问题讨论】:
标签: sprite-kit particles
由于粒子编辑器中的色带设置,particleColor 属性不起作用。这些实际上存储在particleColorSequence 中,它忽略了所有其他粒子颜色属性。
因此,要使其正常工作,您需要先覆盖 particleColorSequence 设置器并使其为零。然后,您需要设置particleColorBlendFactor 以将您选择的颜色与粒子纹理完全混合(完全混合为1.0)。从那时起,任何显式粒子颜色设置都应该起作用:
emitter.particleColorSequence = nil;
emitter.particleColorBlendFactor = 1.0;
emitter.particleColor = [SKColor redColor];
【讨论】: