【发布时间】:2014-04-15 07:31:29
【问题描述】:
基本上,我在一个名为 MyClassXY 的类中有五个属性。在我的 MyClassXY.m 中,我有一个每 0.1 秒调用一次的 nstimer,并将这些属性设置为我将这些属性设置为来自 Main_game_scene 视图控制器类的任何值。但是我在 Main_Select_level 视图控制器中分配了 MyClassXY。解决这个问题的唯一方法是将 MyClassXY 对象从 Main_Select_level 传递到 Main_game_scene 视图控制器,或者有什么方法可以解决这个问题。我不想分配一个全新的 MyClassXY 对象,因为它有一大堆其他变量,两个类都需要与之交互。也许是类方法?
抱歉新手问题。
【问题讨论】:
-
没有真正解决您的问题。计时器是否仅用于将值从一个类复制到另一个类,因为您不确定该怎么做?
-
哦,也许我应该这么说,但我正在使用 Gamecenter 制作多人游戏。我的意思是将结构的这些成员设置为属性的值,然后每 0.1 秒将结构发送到另一个设备。
-
那么传递实例有什么问题?
-
没有错,我不知道该怎么做。
-
如何传递实例?
标签: ios objective-c class properties game-center