【发布时间】:2018-03-31 19:49:58
【问题描述】:
我在第 10 行有一个语法错误。
ERROR: 0:10: 'void' : syntax error syntax error
这是着色器:
#version 330
in vec3 position;
in vec2 textureCoordinates;
out vec2 pass_textureCoordinates;
uniform mat4 transformationMatrix
void main(void) {
gl_Position = transformationMatrix * vec4(position, 1);
pass_textureCoordinates = textureCoordinates;
}
我搜索了一段时间,语法似乎正确
【问题讨论】:
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试试
void main() {。 -
我已经这样做了......仍然是一个错误