【问题标题】:GL ES 2.0 Shader DebuggingGL ES 2.0 着色器调试
【发布时间】:2013-07-26 09:28:25
【问题描述】:

有没有办法为 Android 调试 Shader GL ES 2.0? 在三星 S3 上启动应用程序并崩溃。 在桌面上,一切正常。 编译Shader成功通过。 IE。问题在于片段着色器内部的工作阶段。 我怀疑数据的准确性存在一些不一致之处。 我在 Eclipse 中工作。

【问题讨论】:

    标签: android eclipse debugging opengl-es shader


    【解决方案1】:

    对于这个问题,我能找到的最佳答案是:查看“Tracer for GLES”。

    android 开发者博客在这篇文章中介绍了该工具:http://android-developers.blogspot.com/2012/06/android-sdk-tools-revision-20.html

    屏幕截图显示了着色器代码和着色器对象列表......所以我希望这能回答你的问题。

    【讨论】:

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