【问题标题】:Unity Export IOS ProjectUnity导出IOS项目
【发布时间】:2018-04-20 08:38:53
【问题描述】:

我有一个关于 Unity for IOS 的问题,详细信息如下: 我从Unity导出IOS原生项目,然后将项目文件复制到另一个IOS原生项目,但是出现很多错误,像这样:

【问题讨论】:

    标签: ios unity3d


    【解决方案1】:

    这些库似乎丢失了。安装相同版本的 Unity iOS 应该可以解决这个问题。还要检查你的项目结构https://docs.unity3d.com/Manual/StructureOfXcodeProject.html两个平台的iOS版本是否相同?

    编辑:您要么缺少一些所需的库,要么您的项目结构不正确,要么您正在运行不同版本的单元。在两个平台上下载并安装相同版本的 unity。 https://unity3d.com/get-unity/download.

    在您的其他 IOS 原生项目中测试运行以下代码:

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class ExampleClass : MonoBehaviour {
        void Start() {
            Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
        }
    }
    

    分享上述脚本的结果。 Unity 应该是独立于平台的,但是代码可能会在不同的版本上中断,你使用的是什么统一版本?

    【讨论】:

    • 谢谢。谢谢。但我不明白“安装相同版本的 Unity iOS 应该可以解决这个问题。”
    • 通常,对于不同的统一版本,正在安装一些新库或调用函数的语法不同。我不知道这里的确切问题。我在进行跨平台开发时遇到的一个问题是 Linux 中有一个特定的图形库与光线生成不兼容,因此我更改了用于开发的 Unity 版本。这解决了问题。
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