【发布时间】:2013-10-06 20:26:00
【问题描述】:
我有一个直接使用 EAGLLayer 的简单游戏。我必须设置运行循环和所有 OpenGL ES 样板。游戏有时会因为 OpenGL 后台问题而崩溃。我听说 GLKit 有一个强大的样板 OpenGL 视图,它负责 OpenGL 的初始化和暂停。
是否可以为 OpenGL 1.1 设置此 GLKit 视图?我应该从哪里开始?
【问题讨论】:
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你成功在 GLKit 上运行 OpenGLES 1.1 了吗?如果是,您可以在此处发布解决方案吗?
标签: iphone ios ipad opengl-es glkit