【发布时间】:2015-05-10 19:04:42
【问题描述】:
实际上,我已经在 PBRT 中渲染了 3 个具有不同光线方向的球体的输入图像。
作为该过程的下一步,我将计算该球体的表面法线,因此我需要将焦距值放入我的公式中。
我现在所要做的就是在我的 PBRT 输入文件中拥有视野 (FOV) 的值为 45。
整个图像的尺寸为32*32,图像中球体的尺寸为26*26。
如何使用此信息计算焦距的确切数量?
【问题讨论】:
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您需要在公式中加入焦距来计算表面法线吗?笏?对于球体,您可以通过从中心到曲面上任意点的矢量来计算曲面法线。
标签: raytracing 3d-reconstruction 3d-rendering fieldofview