【发布时间】:2009-09-28 14:47:38
【问题描述】:
我正在使用 openGL 为 iPhone 编写一个益智游戏。
有一个非常奇怪的“错误”(我不确定它是什么)......每当我在短时间内多次触摸屏幕时,我的应用程序都会关闭,而不会发出警告或错误.
可能是什么原因?,我猜这与记忆有关,但我想知道。
编辑: 我也认为这是因为每次用户触摸屏幕或移动手指时我都会调用多个函数。
【问题讨论】:
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你说的是模拟器还是iPhone?
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这种情况只发生在 iPhone 上,模拟器不会发生。
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是否调用了委托上的低内存方法?
标签: iphone opengl iphone-sdk-3.0