【发布时间】:2019-12-20 02:32:29
【问题描述】:
我正在尝试使用 Anima2D 为面部设置动画以进行绑定。 Anima2D 为要被装配和动画的精灵生成 Sprite 网格。
我的问题是我需要将舌头和牙齿隐藏在嘴里,为此我使用的是静态且不会变形的精灵蒙版。
有没有办法将精灵网格用作精灵蒙版?或者还有其他我可以使用的解决方案吗?
图片是我移动嘴巴(使用精灵网格)时发生的事情的一个例子。由于精灵面具(以橙色标记)不变形,牙齿和舌头绕过嘴巴。
PS:我发现了模板,但我认为它们不会起作用,因为我需要将精灵隐藏在精灵网格中(不是普通精灵)。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d sprite unity3d-2dtools