【发布时间】:2012-02-05 13:22:46
【问题描述】:
我在我的游戏中使用四元数,我想知道当我有两个方向四元数时,如何获得从第一个 q1 到第二个 q2 所需的旋转四元数。 我是自学成才,所以我的词汇表中可能缺少明显的解决方案。
在方程式中,当我从第一个旋转到另一个时,我正在做的事情如下: q2 = r * q1
但是,现在 r 是未知数。代数规则在这里也算吗?如果是这样的话,我最终会把一个四元数除以另一个,我在互联网上找不到很好的解释。
我正在使用一个叫做游戏制作器的程序
【问题讨论】:
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标签: quaternions gml