【发布时间】:2015-11-19 11:12:59
【问题描述】:
我必须为我的项目创建一个 2D rpg 游戏。在我阅读的几乎所有教程中,他们都使用画布来绘制场景,并且可以使用画布来渲染场景。
有没有办法在没有画布的情况下渲染场景?
【问题讨论】:
标签: javafx
我必须为我的项目创建一个 2D rpg 游戏。在我阅读的几乎所有教程中,他们都使用画布来绘制场景,并且可以使用画布来渲染场景。
有没有办法在没有画布的情况下渲染场景?
【问题讨论】:
标签: javafx
JavaFX 有 AnimationTimer,相当于在 Swing 中使用画布绘制/更新场景。这使您可以流畅地处理精灵移动和动画。
见:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/animation/AnimationTimer.html
另外,这里有一个很好的 JavaFX 游戏教程。它不是 RPG 游戏教程,但您可以从代码中获取大量信息,AnimationTimer 的使用方式以及使用 JavaFX 的游戏的整体结构: http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-javafx-for-game-development--cms-23835
【讨论】: