【发布时间】:2014-10-24 12:42:08
【问题描述】:
我正在制作游戏。 我的代码是这样的:
canvas.drawBitmap(playfield.GFX, playfield.X, playfield.Y, paint);
canvas.drawBitmap(player.GFX, player.X, player.Y, paint);
canvas.drawBitmap(score.GFX, score.X, score.Y, paint);
在内存中并在显示渲染图像后全部绘制是否正确或更好?
谢谢
【问题讨论】:
标签: android render game-development