【发布时间】:2016-06-06 12:21:56
【问题描述】:
我正在编写一个纸牌游戏,使用 xoppa 的简单纸牌游戏教程的一部分。但是现在我在翻转卡片时遇到了一个奇怪的问题。除了显示卡片的另一面,它再次显示了背面(但翻转了):
我创建卡片的方式与 xoppa 教程中的方式相同,唯一的区别是我没有使用图集,而是独立加载所有纹理。 (这必须保留,以便我动态加载纹理)。
可能出了什么问题?此外,我不详细了解为什么使用前后两个精灵而不是材料。 (对我来说,似乎显示的是材质纹理而不是后/前精灵)
【问题讨论】:
标签: android opengl-es libgdx rendering