【发布时间】:2017-06-07 00:28:40
【问题描述】:
在我的游戏中,我需要点击衣服图标来动态下载并生成衣服模型,我的流程是否正确:
WWW.LoadFromCacheOrDownload(myurl),由于是第一次下载,所以我先下载assetbundle并存盘。然后我使用
LoadAsset()来加载实例化衣服对象。游戏结束。
进入游戏前,再次使用
WWW.LoadFromCacheOrDownload(myurl),Unity会自动检测我之前下载的,我会直接加载到衣服游戏对象中。使衣服游戏对象处于非活动状态,如果我想显示它就会被激活。
【问题讨论】:
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看起来不错,请在此处查看流程。docs.unity3d.com/Manual/AssetBundles-Native.html
标签: unity3d