【问题标题】:Assetbundle size issue when I make scenes(.unity3d files)制作场景时的 Assetbundle 大小问题(.unity3d 文件)
【发布时间】:2014-11-26 03:43:39
【问题描述】:

我正在尝试减小资产包的大小。

只需在纹理导入器设置中修改最大纹理大小即可减小大多数其他资产包的大小

但场景资产包没有。

当我用场景构建资产包时,“关卡”会占用很大的尺寸。

“级别”是什么意思?我怎样才能减小这个尺寸?

以下是构建包时统一编辑器日志的一部分。

***Player size statistics***
Level 0 'Assets/DungeonScenes/Plain/Dungeon_Plain_01.unity' uses 3.2 MB compressed / 12.0 MB     uncompressed.
Total compressed size 3.2 MB. Total uncompressed size 12.0 MB.

Textures      6.6 mb     55.1% 
Meshes        112.1 kb   0.9% 
Animations    14.4 kb    0.1% 
Sounds        11.0 kb    0.1% 
Shaders       766.4 kb   6.3% 
Other Assets  27.3 kb    0.2% 
Levels        4.4 mb     37.0% 
Scripts       1.1 kb     0.0% 
Included DLLs 0.0 kb     0.0% 
File headers  28.8 kb    0.2% 
Complete size 12.0 mb    100.0% 

为了测试,只包含一个场景, 但实际情况下,一个包中有 10 个场景(.unity3d),“关卡”大小几乎是 80mb

提前感谢,对不起我的英语不好

【问题讨论】:

    标签: unity3d assetbundle


    【解决方案1】:

    您可以通过减少“静态”中的对象来减少“关卡”的大小。 比如“遮挡静态”或“导航静态”等~

    【讨论】:

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