【发布时间】:2018-01-23 14:26:37
【问题描述】:
性能报告是否适用于生产(非开发)WebGL 构建?我在服务面板中看到了“支持的平台”下的标签“WebGL”。我启用了性能报告,但只有我的开发构建崩溃出现在 Unity 面板上。
如果我构建一个“非开发”构建,但启用了异常,它就可以工作。不幸的是,由于性能影响,不建议将这些用于生产构建,所以对我来说,生产构建似乎不支持它?
我错过了什么吗?文档似乎有点零散,所以我无法找到答案。
【问题讨论】:
标签: exception unity3d build production-environment unity-webgl