【发布时间】:2017-09-14 10:16:16
【问题描述】:
有没有办法在 Unity WebGL 项目中使用实时数据库?
如果我理解正确,数据库统一 SDK 将工作,但不是身份验证 SDK,对吗? (为什么会这样,在不久的将来可能会改变吗?)我可以看到的替代方案是:
1) 使用 REST API 进行身份验证(我已经使用 WWW 类统一工作),但是我看不到使用从 REST API 接收的身份验证令牌进行身份验证的方法数据库 SDK。
2) 编写一个使用 javascript SDK 的 WebGL 插件。这行得通吗?这可能是相当多的额外工作,而且如果您还进行 iOS/android 构建,则必须检查您使用的平台等。
【问题讨论】:
标签: firebase unity3d unity-webgl